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在网游发展的这二十多年中,走过了形形 的各种游戏,只有一小部分,能够在网游历史上写上一笔。
《第九大陆(C9)》这款虽然在过去中高开低走,说不上是 爆火的游戏,但我觉得它值得留下自己的印记。
如果在那个时期,你刚好有接触到C9,应该会被它征服吧。虽然我玩的时间不算很长,但在我玩过的那么多的网游中,C9给我留下的印象可以排进前三。
C9刚出来的时候,我就开始玩了,还记得当时的 码还挺难搞,一个都要好几百,我是关注了许久,并且提前加入了大公会,天天缠着会长要率先发码,才得以 波就体验到了。
我玩的 个职业是萨满,这个职业很强,攻速和移速低点,但输出能力 暴力,我和公会另外一个萨满高玩,两个人组队就能把版本最高等级的副本给刷过去了。
而且为了追求极致输出,我还把武器强化到了10,在当时的服务器里都是排得上号的,闲下来的时候就带公会里的妹子打本,感受下妹子旁边喊666……
我觉得,在C9里刷本也是一种享受,有种玩无双割草的感觉,无锁定的动作打击感直接拉满!在游戏中,每种职业都可以衍生出21种流派的,每种流派的技能和主副手也都不同,可玩性很高。
在《》之前,大部分游戏都采用了锁定目标释放技能的攻击,简单说就是打怪之前,要先选定目标,然后就可以站桩输出,技能随便按,都能打到锁定的怪。
C9算是打破常规敢于吃螃蟹的人,它率先做出了无锁定动作网游的尝试,引领了后面一大票游戏的跟风。
无锁定加上 的打击感,就会让人特别有操作欲望。特别是近战,那种拳拳到肉,飘逸洒脱的动作,躲闪、踩踏、擒拿搭配着用起来,简直不要太爽。
远程职业就没什么打击感,但动作设计真的细腻,有很好的“射击感”,比如我玩的第二个职业游侠,它的射击动作就分为好多种,散射是从箭囊里掏出一把箭矢再上弦发射,蓄力射是蹲下放大视角再射出。
还有,C9的“乱入系统”也挺有意思,这个和黑魂、老头环类似的“玩家入侵模式”。乱入者只需花费少量金币,就能进入有乱入权限的进行 越货的操作。
我当时就经常这么搞,疲劳刷完后闲着没事干,就开始乱入别人的副本,先冲到最里面看看有没稀有怪,如果有就先抢了,把别人气的要命。
可惜了,拥有很好底子的C9,在当时的运营方面确实不大行,开服没多久之后出了个圣诞节活动任务,这个任务有个BUG能刷金,很多人都在刷,短短时间内金价就崩了。
就是这个时候,很多玩家受不了,离开了很多,这个事情之后,我都能感觉主城的人少了很多,之前都是满满当当的大家会蹲在主城那聊天。
其实,从C9开始,其实很多动作游戏都开始变天了, 选择同一时期代理第九大陆和剑灵,很明显更看好后者。说个阴谋论的看法,我觉得 代理c9只是为了不让别的游戏影响到的热度……把竞争对手给扼杀了。
持续好几年时间,C9的热度都是不温不火,爹不爱妈不疼的,后面 有了剑灵就丢了C9了。
不过,还有很多真爱粉,会继续玩C9,没事的时候去副本里刷刷怪,或者去竞技场和人PK打架,在主城里找陌生人聊天。
对于很多人来说,C9就是 的,没有之一。