北京时间10月13日,欧国联A组联赛第3轮,塞尔维亚2-0战胜瑞士。赛后,瑞士守门员科贝尔接受了采访。谈到瑞士的第二个丢球,科贝尔说:“阿坎吉试图封住近角。对守门员来说,最困难的是有人从两腿之间射门。
Bloober Team作为一家主打恐怖游戏的开发商最近在《寂静岭2重制版》上获得了成功,不过回想Bloober Team的过去,很多出自其手的都没有获得玩家的普遍认同,有些恐怖不好玩,有些更是奇怪到无法理解。如今Bloober Team从《》上获得了信心,称团队已经“翻篇”,告别。
《寂静岭2重制版》总监兼制作人Jacek Zieba表示Bloober Team在《寂静岭2重制版》发售前的几年里过得 艰难。如今工作室里的气氛 好,大家都想展现自己能够做些什么,并且思考如何施展他们的想法。Bloober Team想成为一家恐怖游戏公司,并且找到属于自己的小众市场。他承认Bloober Team过去只做了一些糟糕的游戏,但是人是可以进步的。现在他们已经从过去的失误中获得了宝贵经验,并且将继续深耕恐怖游戏领域。
如今Bloober Team已经公开了他们的恐怖游戏新作《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn),这同样是一款第三人称的恐怖游戏。同时对于《寂静岭》系列的其他重制,Bloober Team也愿意继续制作。