在《寂静岭2:重制版》大获成功后,虽然很多人希望BlooberTeam能重制《寂静岭》系列其他游戏,但这家波兰工作室显然有着更大的野心。前不久,BlooberTeam公布了新的生存恐怖IP《时间旅者:重生曙光(Cronos:TheNewDawn)》,就是为了和《寂静岭》系列游戏区别开来。
《怪物猎人:荒野》的公开 于今日正式上线,但随之而来的却是玩家们对游戏优化问题的广泛讨论。在Reddit上,许多玩家纷纷分享了在PC上运行游戏时遇到的糟糕画面表现,质疑游戏的性能。
一位玩家在帖子中表示:“我的3060Ti几乎无法流畅运行这款游戏,设置 画质时帧率都难以达到60fps,实在无法接受!更糟糕的是,游戏画面模糊且颗粒感严重,尽管我将所有画质设置调至最高,仍然看起来像是N64的《黄金眼》。怎么能指望玩家在仅能以45fps的帧率游玩时,还要花费超过800美元升级整套电脑呢?我的显卡可以轻松应对其他新游戏的,这让我对这款游戏感到 失望。”
其他玩家也表达了类似的挫败感。一名玩家提到:“我使用3080Ti,开启平衡DLSS,游戏在转动镜头时帧率依然低于60。”还有玩家表示:“我在1080p分辨率下,使用3080 Ti笔记本,仍然无法稳60fps,真是不可思议。”另一位则提到:“即使在中等设置下,将纹理调至高,我的3060 Ti和5800X3D也只能勉强维持50fps,画面质量与性能不成正比。”
不少玩家呼吁开发团队关注这些问题,希望能够在正式发布前进行必要的优化,以确保《怪物猎人:荒野》能够在各类配置上顺畅运行。