铃空游戏今日发布的《昭和米国物语》全新实机预告引发极大关注,相关话题迅速登上哔哩哔哩热搜。*中展示的大量要素和新奇设定引发讨论。而截止发稿,《昭和米国物语》新PV上线仅两小时,在B站就获得了超36万次播放以及近4千条弹幕量,受关注程度可见一斑。
在虚构的中世纪世界中,游戏剧情和设定通常不会受到现实世界技术和武器的限制。然而对于《天国:拯救》,其真实历史背景要求必须设定在一个特定的历史时期。《》的制作人Daniel Vavra近日在接受采访时表示,该游戏的背景设定在欧洲历史的特定时期,以确保游戏中的多样性,而无需引入火器。
Daniel Vavra在接受PC Gamer采访时指出:“15世纪的上半叶是最有趣的时期,因为当时发生了许多事情。”这一时期的波希米亚(今捷克共和国)拥有相对动荡的历史背景,这成为了故事的重要舞台。Vavra强调,这一时期的武器和盔甲种类丰富,足以满足游戏的需求。“如果是100年前,选择的多样性会少得多,特别是在和武器方面。”
此外这一时期的另一个关键点是,这是尚未进入战争中的欧洲。“50年后, 武器将会出现,那将会使盔甲变得过时。”瓦夫拉总结道,“这种哥特式时期在骑士和其他方面是最有趣的。”这也反映了《天国:拯救》以其历史准确性为卖点的重要性。如果玩家能够轻易击败每一个,战斗的冲击力将大打折扣。