北极赛梁王组合进16强
大家好我是指尖,关于狄仁杰的出装,法球流和暴击流哪个强,一直都是玩家们争议的焦点,两个玩法各有优势,也都有弊端,本文就来聊聊狄仁杰的出装。
法球流的玩法,以闪电 和末世起手,后边可以出寒霜袭侵加两件肉装为主的玩法思路。
优势
优势在于没有超高价格的装备,同时闪电 价格还低,装备的初始成型速度和最终成型速度都很快。
因此可以发挥出英雄在各个时间节点的优势,也就是前中期的平推节奏很容易成型,同时因为有两件肉装,导致自身的身板较硬。
狄仁杰这种自带解控手段的英雄,在承伤方面提升一下,容错率相当高,属于有伤害也有坦度的玩法,特别适合输出环境不好的情况下使用。
弊端
弱点就是一旦到了后期,对面开始做防具时,狄仁杰的输出会变得 乏力,队友控住了目标,在有限的时间里很多时候并不能完成击杀,所谓的高容错,是指前中期,所以拖掉了你的优势期,后边会很难打。
说白了,法球流只能打前中期的平推节奏,后期作用不大,而这个版本偏偏又是以后期团战为决胜手段的版本,所以我说,这个版本其实狄仁杰走法球流意义不大。
暴击流是以末世起手,之后无尽战刃、影刃加破晓,后边要出泣血之刃或者逐日之弓。
优势
攻速暴击流,中期伤害成型后伤害很高,不怕对面防具成型,到后期输出也不低,这一点要比法球流强很多。
有泣血之刃和末世的双吸血,加上暴击高,可以 吸血,不怕被消耗,续航方面 离谱,不被 时间秒掉,就很难死掉了。
弊端
末世起手的伤害是不如闪电 的,我通常会先出个吸血之镰,之后再出闪电 ,但出装里没有闪电 只能直接出末世,因此前期的输出节奏要比闪电 来得慢,平推的能力也有 。
法球流出装,一个闪电 开始进入强势期,而暴击流需要末世加影刃,或者末世加无尽战刃才开始慢慢有伤害,输出来的慢。
且会因为自身没有防具而变得很脆,一个失误可能就会被秒,输出是很高,但很多时候并不是你摆好了架势才开始打架,面对突然冲到脸上的英雄,能做的事情有限。
总结一下:两个玩法各有优劣,一个主打前中期平推节奏,但后期很难输出,另一个中后期很强,但前期稍弱,且容错低容易被秒,相对来说我更推荐后者,毕竟这个版本后期团战更多。
其实我之前一直是坚持走暴击流的,但很多时候来不及输出已经被打残,被秒的情况很多,而我的狄仁杰基本上都是在其他呆射不好活的情况下拿出来用的,就会导致原本输出环境就很差的情况下根本没办法输出。
而上图这套出装,其实最早在KPL赛场上见过,当时我还挺疑惑,闪电 不在暴击流范畴内,还是法术伤害,后边反而要出破晓,这合理吗?
有时候脑补真的不如实际用两把 效果好,给大家解释一下就明白了,目前这套出装已经有国服玩家在使用了。
闪电 加末世,是前期输出的 解,也是法球流的巅峰,因此我们出门就当自己是法球流,让输出快速成型,之后做破晓开始,你就是大射了。
有了破晓之后,自己的普攻和末世的破败效果开始发力,同时破晓自身也有法球伤害,以及相当出色的基础属性,和暴击流的 ,就是中间没有加影刃和无尽战刃,所以破晓出来的会更快。
这个时候输出达到了巅峰,开始做两件肉装。
所以这个出装思路会在暴击流最弱的时间段用法球流过渡,在法球流伤害达到顶峰之后,用破晓拓开上限,且还没完,在神装之后,闪电 换成影刃,此时伤害在后期也没有英雄扛得住,因为你带的暴击铭文,加上破晓的10%暴击,足足有51%。
没有无尽战刃,但却用那部分伤害换来了更平滑的前中期,我觉得是划算的。
因此,这套出装既有法球流平稳的过渡期,以及肉装带来的容错,又有暴击流带来的直接伤害,所以我说这套出装可能是当下版本的 解。
上图就是最终的成型效果,如果没有对你有威胁的法伤英雄,那个位置就换成泣血之刃。
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