世界足坛近期的热点,好像都围绕着打官司这件事儿。前有曼城反诉英超的APT(关联方交易)成功,给不久之后的“115项财政*案”打响了前哨战;后有拉斯-迪亚拉状告国际足联胜诉,拿到了获赔6万欧元的判决书。
据报道,《如龙》开发商如龙工作室技术总监Yutaka Ito近日在接受采访时表示,当前的“龙引擎”自2016年首次使用在《如龙6》已经“服役”了八年之久,推出了十款游戏,因此有意向为更高规格的主机硬件打造一款全新开发引擎。
他表示:“虽然《如龙》系列每部作品都在技术上有所进化,但核心依然是为《》开发的龙引擎。从个人角度来看,我希望能够开发一款专为高规格设计的,并用它制作一款全新的动作冒险游戏。不过,这仅仅是我个人的想法,尚未成为工作室的正式计划。”
虽然近年每款《如龙》游戏都获得了积极的口碑,但是也有粉丝抱怨游戏动画和素材在多款游戏中重复使用。Yutaka Ito表示,尽管团队在每部作品中都尽可能挖掘龙引擎的潜力,但由于需要兼容上一代 ,性能的局限性不可避免。