IT之家 9 月 18 日消息,众所周知,AMD 处理器采用了多 CCD 核心设计,但之前有用户发现最新的锐龙 9000 系列处理器出现了核心之间延迟骤增的情况,最高可达 200ns 左右(R9 5950X 和 7950X 一般在 80 到 85 ns 左右)。有用户发现,AMD 最新的 AGESA 1.2.0.2 微码更新(*描述仅“提高系统性能”)已经解决了这一问题...
在Reddit上,网友TheJasonaut分享了自己近期体验《星空》的感受,表示游戏中存在一个令人失望的设计缺陷。尽管他早已了解到游戏的某些不足,如旅行受限、频繁加载和行星稀缺等,但他并未准备好面对游戏中建筑重复的问题。
TheJasonaut指出,在他游玩过程中,发现多个上的建筑竟然是完全相同的。这不仅仅是布局相似,连建筑内的每一本书、每个工具、每把武器的摆放位置以及敌人的配置,都是完完全全一模一样的。他表示,虽然这可能是为了效率而设计,但如此缺乏随机性和创新性的设计,彻底打破了游戏的沉浸感。
他还强调,虽然在高预算的AAA游戏中创造独特的地点并非易事,但建筑的完全克隆显然是不可接受的。TheJasonaut认为,这是他见过的最令人震惊的糟糕设计决策之一,严重影响了游戏体验。
尽管游戏的其他部分尚可接受,但这一问题让他感到失望,期待未来的更新能够对此进行改善。